package nioDemo.server;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;

public class WriteServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        // 设置非阻塞
        ssc.configureBlocking(false);
        // 绑定端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));

        Selector selector = Selector.open();
        // 将channel注册进selector
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            selector.select();
            // 获取所有事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            //遍历事件处理
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                // 移除在当前迭代中最近调用 iterator.next() 时返回的那个 key
                iterator.remove();
                // 处理连接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    // 创建一个新的 SocketChannel 实例，与客户端的连接。
                    // 返回的 SocketChannel 可以用于与该客户端进行读写操作。
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    // 设置为非阻塞
                    sc.configureBlocking(false);
                    // 注册事件
                    // 首先会注册 OP_READ 事件。这是因为服务器需要能够接收并处理从客户端发送过来的数据。通过注册 OP_READ，服务器能够在后续轮询中响应客户端的数据发送。
                    SelectionKey sckey = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    //向客户端发送请求
                    StringBuffer sb = new StringBuffer();
                    for (int i = 0; i < 3000000; i++) {
                        sb.append("a");
                    }
                    ByteBuffer buffer = Charset.defaultCharset().encode(sb.toString());
                    int write = sc.write(buffer);
                    System.out.println("实际写入字节：" + write);
                    if (buffer.hasRemaining()) {
                        // 这行代码修改当前 SelectionKey 的感兴趣事件集合，
                        // 将其更新为包括 OP_WRITE。这意味着之后 Selector 会通知这个 SelectionKey 可以进行写操作。
                        sckey.interestOps(sckey.interestOps() + SelectionKey.OP_WRITE);
                        sckey.attach(buffer);
                    }
                } else if (key.isWritable()) {
                    // 处理写事件
                    ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                    int write = sc.write(byteBuffer);
                    System.out.println("实际写入字节:" + write);
                    if (!byteBuffer.hasRemaining()) {
                        key.interestOps(key.interestOps() - SelectionKey.OP_WRITE);
                        key.attach(null);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
